
Michelangelo Muscatiello
Arte / Intrattenimento / Editoria
Servizi offerti
Un ragazzo incline alle ultime tecnologie e con una spiccata dote creativa nella visione d’insieme del processo lavorativo. Mi piace rapportarmi con le persone e svolgere attività ambiziose con i membri del mio team, affrontando ogni ostacolo con dedizione e audacia. Posseggo ottime competenze generali nei seguenti settori:
- Video Editing (creazione di contenuti multimediali per i social, editing foto/video, storytelling, comunicazione e influencer thinking);
- Graphic Design (progettazione di immagini per il web, locandine, creazione di marchi per attività professionali, branding e compositing);
- Web Design (progettazione UX/UI e programmazione in HTML/CSS/Javascript).
Esperienza
Ho iniziato a lavorare come Video Editor dal 2015 fino al 2018 (ed attualmente lavoro ancora come freelancer per diversi progetti) presso studi fotografici nella provincia di Foggia, lavorando alla produzione video ed al montaggio, alla post-produzione ed all'organizzazione del materiale grafico da utilizzare. Ho anche collaborato con varie agenzie di comunicazione per il ruolo di Graphic Designer, e recentemente ho partecipato a tirocini in ambito di 3D Design presso la MAV Reality in ambito di progettazione videoludica, e presso la Infinity Iacobellis SRL come Interior Designer. L'esperienza più rilevante da freelancer è stata attualizzata nel 2019 dove ho avuto l'opportunità di lavorare come Creatore di Contenuti video/grafici presso il mio personale canale YouTube di nome “Praxysm”, avente allo stato attuale oltre 4.300 iscritti e centinaia di video pubblicati con migliaia di visualizzazioni ed apprezzamenti da parte degli spettatori.
Istruzione
Ho appena conseguito un Master in UX/UI presso la Talent Garden, dove ho imparato i principi di UX Design e prototipazione di interfacce per siti web.
Sono Laureato in Disegno Industriale con valutazione 105/110 dal 2018 e lavoro con i più importanti programmi di grafica della suite Adobe quali:
- Photoshop;
- Illustrator;
- InDesign;
- Premiere Pro;
- After Effects.
Ho conseguito un Master in Game Design & Development presso l'ISAS di Napoli nel 2020 e successivamente ad esso ho frequentato dal 2021 al 2023 il corso di 3D Artist presso la sede di Bari dell'I.T.S. Apulia Digital Maker, formarmi anche sui principali software di modellazione 3D quali: - Maya;
- ZBrush;
- Substance Painter;
- Unity.
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