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Stanislav Melnyk

Stanislav Melnyk

Graphic Designer e 3D Artist

Arte / Intrattenimento / Editoria

Prato, Prato

Sociale


Informazioni su Stanislav Melnyk:

Portfolio personale: stasmelnyk.wixstudio. io/stanislavmelnyk

Ho conseguito un diploma in graphic design e un diploma accademico in concept art 2D e 3D per videogiochi. Questo percorso formativo mi ha permesso di sviluppare una solida base di competenze sia artistiche che tecniche, che applico con passione in ogni mio progetto.

​Nello specifico, ho esperienza in:

  • Graphic design: Realizzo loghi, illustrazioni, grafica per il web e altri materiali stampati.
  • Concept art 2D e 3D per videogiochi: Creo personaggi, ambienti e oggetti per videogiochi, utilizzando una varietà di tecniche tradizionali e digitali.
  • 3D art: Creo modelli 3D, texture e animazioni per una varietà di applicazioni.

Esperienza

2022 - 2024 | Bottega Italiana | Assistente Commerciale / Back Office Commerciale

  • Analisi e monitoraggio delle performance commercialo
  • Supporto logistico e amministrativo
  • Preparazione e monitoraggio dei file con i dati dei prodotti (packing list, DDT, fatture)
  • Gestione del magazzino tramite software gestionale: controllo giacenze, movimentazioni, evasione ordini.

2018 | Arte Stampa | Disegnatore Tessile

  • Creazione pattern e disegno
  • Preparazione dei disegni per la stampa
  • Controllo qualità di stampa
  • Individuazione e gestione dei bisogni dei clienti per le realizzare lavorazioni richieste

Istruzione

Corso Triennale di Specializzazione in 2D e 3D Concept Art | TheSign Academy

  • Ideazione e sviluppo di concept art per personaggi, ambientazioni e oggetti di gioco, dall'ideazione iniziale all'implementazione in-game
  • Design di interfacce utente (UI) e user experience (UX) per videogiochi, ottimizzando lesperienza di gioco
  • Padronanza di software di scultura e modellazione 3D come ZBrush, Blender 3D e Maya
  • Esperienza nel rendering 2D con Photoshop e rendering 3D con Blender e Unreal Engine 5
  • Competenza nell importazione e configurazione di personaggi, asset e UI in motori di gioco come Unity e Unreal Engine 5
  • Leadership e coordinamento di un team di artisti per raggiungere obiettivi comuni.

Diploma in Graphic Design | Liceo Artistico Umberto Brunelleschi

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