Alessandro Montrone

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Resident Evil 2 Playstation Parte 2

Resident Evil 2 Playstation Parte 2

 

Resident Evil 2 Playstation Parte 2

" Resident Evil 2 Playstation Parte 2 " (psx)

IL DISTRETTO DI RACCOON CITY

Rispetto alla partita precedente, ci aspetteranno molte sorprese…E tanti nuovi avversari…Il consiglio è sempre lo stesso: correte ed evitate il maggior numero di scontri possibili…

 

Chiave dei cuori

 

Chiave dei cuori

Varchiamo la soglia che verrà ostruita al nostro passaggio, avanziamo e aspettiamo che Mr.x si faccia avanti. Non sogniamoci nemmeno di combattere contro di lui, superiamolo sulla sinistra e torniamo alla saveroom, felici di sapere che perlomeno corvi se ne sono andati!! Depositiamo la valvola e oggetti per almeno due spazi. Andiamo ad aprire la porta dietro l’elicottero, eliminando a fucilate i Licker che ci sbarrano la strada, e notando la porta sconquassata… Ignoriamola (per ora) e apriamo la porta sana. Avanziamo quanto basta ad avere una visuale migliore della stanza, poi prendiamo delle cartucce per lo shotgun dalle casse a sinistra e altri nastri dal vaso blu, poi recuperiamo la scheda vicino alla statua, sulle casse. Allontaniamoci, ma un Licker farà irruzione nella stanza; facciamo di nuovo uso del fucile e torniamo alla hall. Usiamo la card con il computer, sbloccando diverse porte. Entriamo nella doppia porta al pian terreno, eliminiamo tre zombie e varchiamo la porta dietro i pannelli di legno. Esaminiamo due volte il cadavere decapitato, più avanti, per ottenere dei proiettili, poi apriamo la porta là vicino con la chiave di picche, scartandola. Prendiamo un file dallo scaffale vicino alla fotocopiatrice, nastri da un mobile e, spingendo la scaletta, uno spray curativo sopra il mobile. Torniamo nel corridoio e varchiamo l’altra porta. Vi ricordate gli zombie che allungavano le mani nel tentativo di prendervi? Beh, stavolta saranno più espliciti. Uccidiamoli!! Entriamo nella doppia porta e prendiamo un file dal mobile vicino alla lavagna, poi sul retro usiamo l’accendino con il camino e prendiamo il primo gioiello rosso. Torniamo al corridoio, varchiamo la porta successiva e andiamo alla saveroom sul sottoscala. Prendiamo file e nastri dalla scrivania, e i proiettili per pistola dall’armadio con le macchine fotografiche. Depositiamo gioiello e accendino, recuperiamo la chiavetta, salviamo e depositiamo anche i nastri, lasciando tre spazi liberi nell’inventario.

Saliamo le scale e risolviamo di nuovo il giochino delle statue: piazziamole sulle mattonelle rosse con lo sguardo rivolto verso la statua centrale, e prendiamo l’altro gioiello rosso. Cerchiamo anche dietro la statua per ottenere ancora proiettili per la pistola. Andiamo avanti, un esercito di non-morti ci si parerà contro, facciamo una bella carneficina ed entriamo nell’ufficio delle STARS. Qui troveremo sulla scrivania di Chris un diario e una Magnum (!) nell’armadio. Apriamo ora la porta in fondo al corridoio per vedere una bambina fuggire via, lasciandosi dietro la chiave di quadri. Prendiamo altre cartucce per il fucile dall’armadio sulla sinistra e torniamo indietro, incontrando Claire. Dirigiamoci verso la libreria, prima però usiamo la chiavetta con il mobile accanto alla porta, quello con in vaso blu sopra, per ottenere un potenziamento che andremo subito a combinare con la nostra pistola. Nella libreria, assisteremo all’invasone degli zombie nei pressi dei sotterranei, mentre noi saliamo le scale, percorriamo tutto il corridoio fino a cadere in un buco, premiamo il bottone sul muro e, come già fatto nella prima partita, azioniamo i due scaffali in fondo a sinistra dello schermo, selezionando “destra”. Prendiamo la prima spina degli scacchi dallo scomparto e lasciamo la stanza passando per le doppie porte. Percorriamo tutto il terrazzo fino alla saveroom, prendiamo con noi le gemme rosse, depositando la magnum e la spina appena trovato, salviamo. Torniamo alla stanza con la statua dietro l’elicottero e usiamo le gemme sulle sculture ai lati della statua. Otterremo un’altra spina a forma di pedina degli scacchi, che andremo a depositare nel cassone. Ora torniamo al corridoio che ci dava accesso al puzzle della statua con il gioiello in mano, apriamo la porta in fondo con la chiave. Lo stanzino, che prima era stracolmo di zombie, ora è felicemente vuoto. Dagli scaffali rendiamo le cartucce per il fucile e un rullino (se ci và). Nella stanza successiva, affrontiamo gli zombie, entriamo nell’ufficio e prendiamo la chiave di cuori. Prendiamo un memo per Leon su una scrivania e proiettili dall’armadio, oltre a una chiavetta sul ripiano a destra, poi lasciamo la stanza tornando alla hall. Prendiamo la doppia porta e usiamo la chiavetta sul mobile per ottenere ancora cartucce per lo shotgun. Depositiamo oggetti per almeno due spazi, tenendo le chiavi, e andiamo ad aprire la porta accanto all’entrata principale della stazione, nella hall..…


#residentevil2 #playstation1

 

Resident Evil 2 Playstation Parte 2

 

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